이 페이지는 일반적으로 공개된 정보를 정리하여 구성한 참고 자료로, 특정 상황에 대한 판단이나 전문적 해석을 의도하지 않는다.
트랙 구조와 규격
스케이트 종목별 트랙의 표준 치수와 설계 기준
쇼트트랙 트랙
트랙 둘레
111.12미터
직선 구간
두 개의 직선 구간이 곡선 구간과 연결됨
코너 반경
안쪽 반경 8미터 기준으로 급격한 곡선을 형성
스피드 스케이팅 트랙
트랙 둘레
400미터
레인 구성
안쪽 레인과 바깥쪽 레인으로 구분
직선 길이
각 직선 구간이 약 100미터 이상 확보됨
트랙 표면과 빙질 기준
빙판 표면은 선수의 스케이트 날이 안정적으로 접지할 수 있도록 평탄하게 유지되어야 하며, 두께는 일정 범위 내에서 관리된다. 빙질이 너무 단단하면 날이 제대로 물리지 않고, 너무 무르면 날이 과도하게 파고들어 속도 저하와 부상 위험이 증가한다. 따라서 경기장 운영진은 온도와 습도를 조절하여 최적의 빙판 상태를 유지한다.
빙판 표면에는 트랙 경계선과 출발선, 결승선 등이 페인트 또는 테이프로 표시되며, 이러한 표시는 규정된 색상과 폭을 따른다. 쇼트트랙의 경우 트랙 안쪽에 고무 패드가 설치되어 선수가 코너에서 넘어질 경우 충격을 완화하는 역할을 한다. 스피드 스케이팅 트랙에는 레인 구분선이 명확하게 표시되어 선수들이 지정된 레인을 벗어나지 않도록 시각적 기준이 제공된다.
경기 전후로 정빙 작업이 실시되며, 이 과정에서 빙판 표면의 작은 흠집이나 요철이 제거된다. 정빙 차량이 얼음 표면을 얇게 깎아내고 물을 살포하여 매끄럽게 마무리하면 균일한 빙질이 형성된다. 이러한 관리는 공정한 경기 환경을 조성하기 위한 필수 절차로 간주된다.
트랙 설계의 주요 요소
코너 반경
트랙의 곡선 구간은 일정한 반경을 유지하도록 설계되며, 이는 선수가 균형을 잡고 원심력을 효과적으로 제어할 수 있도록 돕는다. 쇼트트랙은 반경이 작아 급격한 방향 전환이 요구되고, 스피드 스케이팅은 반경이 커서 완만한 커브를 형성한다.
직선 구간 길이
직선 구간은 선수가 최고 속도에 도달할 수 있는 공간이며, 길이가 길수록 가속 시간과 거리가 확보된다. 스피드 스케이팅은 긴 직선 구간을 통해 최대 속력을 유지하며, 쇼트트랙은 짧은 직선 구간으로 인해 빠른 속도 변화가 반복된다.
레인 폭
스피드 스케이팅의 레인 폭은 각 선수가 충분한 공간을 확보하여 간섭 없이 주행할 수 있도록 설정된다. 레인 폭이 좁으면 실격 위험이 높아지고, 넓으면 불필요한 이동 거리가 발생하므로 적정 폭이 유지된다.
온도 관리 구역
경기장 내부는 일정한 온도 범위로 유지되며, 냉동 시스템이 빙판 아래에 배치되어 얼음이 녹지 않도록 한다. 관중석과 트랙 사이의 온도 차이를 최소화하여 빙판 상태의 균일성이 확보된다.
표시선과 측정 기준점
트랙 표면에는 출발선과 결승선이 명확하게 표시되며, 이들 선의 위치는 정밀 측정을 통해 결정된다. 출발선은 선수들이 동시에 출발할 수 있도록 일직선으로 배치되고, 결승선은 전자 계측 장비와 연동되어 통과 시각이 자동 기록된다. 추가로 랩 카운트를 위한 표시가 트랙 곳곳에 배치되어 심판과 선수가 현재 진행 상황을 파악할 수 있다.
스피드 스케이팅에서는 레인 교차 지점이 별도로 표시되며, 이 지점을 통과할 때 안쪽 레인과 바깥쪽 레인의 선수가 서로 레인을 바꾸게 된다. 교차 구역은 안전을 위해 충분한 폭으로 확보되며, 규정된 순서에 따라 통과하지 않을 경우 실격 사유가 될 수 있다.